热血传奇:GM从零开始研发用了2年打造176+12极品版,细节到位
- 100次浏览 发布时间:2026-04-02 02:03:55
进来的第一个boss直接出了一个天尊戒指,8万金币到手。再出一个赤月,路费就够了,因为进藏宝阁也就花了15万金币而已,两个赤月就是16万。
这个版本是gm,独自从零开始研发了一个,最开始只有一个框架,然后一个一个的NPC,一个一个的怪物,一个一个的属性,慢慢去研发出来,花了接近两年的时间,打造出来了176。极品最高可以加到12点。
这12点是什么概念?12点哪怕是古玉权杖都能加出18点魔法属性出来,更别说那些裁决了,一把裁决直接吊打之前的屠龙。裁决之杖0-30+12.0杠42,如果再做成运9套,不直接起飞了吗?
而且这个版本的细节真的是做的很到位,像有些材料有时候在其他版本打出来东西根本不知道是干什么,但是这个版本的材料直接可以写的明明白白,在哪个城市、哪个地方、哪个NPC处去用,然后去干什么。

看到没?这些树叶能强化技能,也可以锻造荣誉金勋,荣誉金勋就是带技能的后期,前期冰咆哮、魔法盾这些上线就是拥有的,但是像高级技人群体、雷电术、流星火雨、灭天火、四级盾甚至还有倚天PD,这些高级技能都是后期通过打造勋章去合成的,带上勋章就拥有这些技能了。
所以树叶到底重不重要?修为卷提升修为,这个是散人的第一桶金,因为大哥想要下新地图,哪怕升级再快,没有修为卷也去不了新地图,懂我的意思吧?前期大哥是必须会收修为卷的,赶紧出。
拆局带不了,鉴定一下,万一出一个0-42了,直接起飞了。怪就怪法师手无缚鸡之力,又来一把古玉权杖鉴定一波,6-16的攻击,也是醉了,加在魔法上面不就2-10了吗?废了兄弟们,如同法神在身,天地万物在掌控。

这还有件衣服磨漆的,多了两点魔法,但是身上的法神披风只有天赋起群的人才被准许穿着它,附带一个隐藏属性。由此可见,才说了多久,这个版本的特色根本是太多了,隐藏属性、后期前期兵咆哮、魔法盾这是上线就是拥有的,但是像高级技能群体雷电术、流星火雨、灭天火、四极盾,甚至还有倚天劈地这些高级技能都是后期通过打造勋章去合成的,在场勋章就拥有这些技能了,所以这个书液要注重掉。

修为圈提升修为,这个是散人的第一桶金,因为大哥想要下新地图,哪怕升级再快,没有修为卷也去不了新地图,懂我的意思吧?前期大哥是必须会收修为卷的,快点出吧。
残局我带不了,如果能带我给他鉴定一下,万一出一个零杠四十二的直接起飞了。怪就怪这个法师手无缚鸡之力,我这又来一把骨鱼全掌来鉴定一波六杠十六的攻击,我也是醉了,这个加在魔法上面不就二杠十了吗?废了兄弟们,我这还有件衣服磨漆了,多了两点魔法,但是我身上的法神披风附带一个隐藏属性,如此可见。

你看才输了多久,这个版本的特色根本就是压根就是太多了,隐藏属性、极品,还有这些每层的boss主打就是个散人,在所有地图都能打到一个boss,因为这个boss就是每一层都会刷新大量的数量,就保证一个人完全就清不了一个地图,为什么?哪怕再大的号出了个勋章,三号可惜了,三号是道士的,二号是法师的,一号是战士的,能进阶荣誉精勋,看见没?

组成神器看护人全部都写的明明白白,这些细节真的是决定GM的含量,细节不到位都不知道玩法,不懂一个玩法说明GM有也是为了偷懒,就像割一波韭菜然后就跑路,像这种跑路的版本肯定就做的不够细节,不过就不会那么细致了。能玩就行。像这种细节座位做到位,节目一般都是不会不可能开个几个月就跑路了。像这种复古版本少说半年、一年能毕业都不错了,免得每天还去什么发布会各种去找。

这种快餐版本不一样,有些老哥说复古版本太花时间了,玩这个游戏不就是为了打发时间吗?为什么还会说是太花时间?每天看见自己在进步,也是相当nice的事情。继续,等会到第二层、第三层,最后一层还会刷新一个隐藏地图,里面还会有隐藏boss的。这个boss真的是不用愁,野外boss、世界boss,各种各样的boss根本打不完。
